ENGINEER特殊ネジ用ドライバー家庭用ゲーム機ソフトDTC-20
【特徴】 ◆用途:ラインヘッド(LH型) 【製品仕様】 品番 先端内径 先端外径 軸長 軸径 グリップ径 全長 重量 (g) 主な用途 DTC-20 3.6 φ4.5 90 7.0 φ25 190 65 家庭用ゲーム機ソフト DTC-27 4.6 φ5.9 69 家庭用ゲーム機本体
- 商品価格:1,423円
- レビュー件数:34件
- レビュー平均:4.71
【特徴】 ◆用途:ラインヘッド(LH型) 【製品仕様】 品番 先端内径 先端外径 軸長 軸径 グリップ径 全長 重量 (g) 主な用途 DTC-20 3.6 φ4.5 90 7.0 φ25 190 65 家庭用ゲーム機ソフト DTC-27 4.6 φ5.9 69 家庭用ゲーム機本体
しかし、20時間という“一般的”な月間残業時間、平均1日1時間程度の苦労で、3万円程度を稼げるわけだ。家庭用ゲーム機が3万円程度で、子供の頃の最大の欲しい物であったことを考えると、大金を楽に稼げるものだ、と思う。
@bokuya 2020/01/19 11:44
@IVsEVZRUERSAesy 逆に言えば僕のレアはこれだけなのですよね。ファイナルファイトタフがソフトだけでも1万円超えるのでファイナルファイトシリーズを次は収集したいと思っております。コンシューマーゲームのゲーセンのやつはさ… https://t.co/zvjg9L4yXw
@gaMsEIoY1E5TgyF 2020/01/18 21:40
世界のeスポーツを統括する国際eスポーツ連盟が韓国・釜山に本部としてできた。日本はゲームセンターや家庭用ゲーム機が存在しておりゲーム好きが集まる場所はゲームセンターであり、「LANパーティー」や「PC房」が必要なかった上、家庭用ゲ… https://t.co/UtrGgG2APm
@videomatome9 2020/01/19 08:33
RT @Yuichiro_Junior: 俺が子供の頃は、家庭用ゲーム機などまだ発明されていなかったので、「家でやるゲーム」といえば説明不要でボードゲームのことだったのだが、その時代を知ってるはずのお年寄りでさえ「ゲームとはコンピューターゲームだけを指す」とナチュラルに思ってい…
@jugemoon 2020/01/19 02:04
私が家庭用ゲーム機で本気でゲームをすることはたぶんもうないと思うので、スクウェアソフト最盛期(※個人の感想)に本気でゲームしていられるような余裕があったのはよかった。
@mog_3o3 2020/01/18 23:33